Nueva guía para dar forma a tu proyecto digital multimedia
Temática: Informática, Multimedia y Telecomunicación![Primer pla d'un teclat i una mà amb un ratolí](/export/sites/biblio/.galleries/actualitat/projecte-digital-ordinador.png_1370055006.png)
Desde diseñar y desarrollar una página web o una aplicación hasta lanzar un pódcast: estos consejos y herramientas te ayudarán a dar forma a tu proyecto.
El proyecto digital Xatkit nació en la UOC y ofrece asistentes virtuales (bots) para el comercio electrónico. Estos bots se adaptan solos a las necesidades de cada comercio y, una vez instalados, leen los productos que se venden y se configuran automáticamente para empezar a ayudar a los clientes que llegan.
Si tú también tienes una idea que hace tiempo que te ronda por la cabeza y quieres ponerla en práctica, la nueva biblioguía Creación de un proyecto digital te ayudará con información para planificarla, metodologías y herramientas de trabajo para implementarla, así como ejemplos de casos de éxito que pueden servirte de espejo.
La biblioguía se dirige a las personas que quieran articular una iniciativa en el entorno digital, tanto si tiene relación con el mundo profesional, como una idea emprendedora, como con el académico, por ejemplo, un trabajo final o una actividad del aula.
Ferran Adell, profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación e impulsor del recurso, explica que la biblioguía se utiliza en una de las asignaturas de la etapa final del grado de Técnicas de Interacción Digital y Multimedia, en la que los estudiantes se enfrentan al reto de crear un proyecto digital, "de una temática y con un formato libres", para poner en práctica los conocimientos y las competencias que han adquirido durante el programa. "Pensamos que sería interesante abrir un poco las fronteras de los materiales de aprendizaje y añadir contenidos seleccionados por la Biblioteca", añade.
Aunque el concepto de proyecto digital es muy amplio, para Adell hace referencia al desarrollo de un producto digital con "suficiente complejidad como para requerir unas fases secuenciales de trabajo que implican definir y justificar la idea, con todo lo que esto implica: diseñar el proyecto, desarrollarlo y promocionarlo o presentarlo al público". Por lo tanto, el proyecto digital podría abordar desde un sitio web hasta un software, pasando por instalaciones o circuitos con Arduino, un libro digital o una aplicación interactiva.
Un proyecto digital hace referencia a un producto con "suficiente complejidad como para requerir unas fases secuenciales de trabajo.
¿Qué encontrarás en la guía?
- Los primeros apartados te ayudarán a definir el tema de tu proyecto, que puede nacer de una idea tuya o de identificar una necesidad que habría que cubrir con una solución digital. Para que tu proyecto sea lo suficientemente maduro, tendrás que analizar su viabilidad teniendo en cuenta los recursos disponibles y los productos ya existentes en el mercado y aplicar una metodología específica como el design thinking.
- La parte central está dedicada a la planificación y al desarrollo del proyecto. Contiene información para poder definir las fases de trabajo y se referencian herramientas para facilitar la gestión de las tareas o la comunicación con el equipo. También presenta contenidos ampliados sobre metodologías y un manual exhaustivo sobre gestión de proyectos paso a paso, desde el inicio hasta la ejecución final.
- Los bloques finales recopilan webs donde se explica cómo mostrar el proyecto al público general con una presentación o utilizando técnicas de marketing digital.
- El último apartado ofrece ejemplos de proyectos tecnológicos que han tenido un gran éxito.
Te recomendamos consultar esta biblioguía para dar forma a tus ideas y conceptualizar tu proyecto multimedia.
Autor
Lis Balcells
Subgrupo operativo: Referente de Informática, Multimedia y Telecomunicación, formación profesional (FP) Grupo operativo: Biblioteca para el aprendizaje