Nova guia per donar forma al teu projecte digital multimèdia
Temàtica: Informàtica, Multimèdia i Telecomunicació![Primer pla d'un teclat i una mà amb un ratolí](/export/sites/biblio/.galleries/actualitat/projecte-digital-ordinador.png_1370055006.png)
Des de dissenyar i desenvolupar un lloc web o una aplicació fins a llançar un podcast: aquests consells i eines t'ajudaran.
El projecte digital Xatkit va néixer a la UOC i ofereix assistents virtuals (bots) per al comerç electrònic. Aquests bots s'adapten tots sols a les necessitats de cada botiga i, un cop instal·lats, llegeixen els productes que s'hi venen i es configuren automàticament per començar a ajudar els clients que arriben.
Si tu també tens una idea que fa temps que et volta pel cap i vols posar-la en pràctica, la nova biblioguia Creació d'un projecte digital et donarà un cop de mà amb informació per planificar-la, metodologies i eines de treball per implementar-la i exemples de casos d'èxit en què et pots emmirallar.
La biblioguia s'adreça a les persones que vulguin articular una iniciativa en l'entorn digital, tant si té relació amb el món professional, com ara una idea emprenedora, com amb l'acadèmic, per exemple, un treball final o una activitat de l'aula.
Ferran Adell, professor dels Estudis d'Informàtica, Multimèdia i Telecomunicació i impulsor del recurs, explica que la biblioguia s'utilitza en una de les assignatures de l'etapa final del grau de Tècniques d'Interacció Digital i Multimèdia, en què els estudiants afronten el repte de crear un projecte digital, "d'una temàtica i amb un format lliures", per posar en pràctica els coneixements i les competències que han adquirit durant el programa. "Vam pensar que seria interessant obrir una mica les fronteres dels materials d'aprenentatge i afegir-hi continguts seleccionats per la Biblioteca", afegeix.
Tot i que el concepte de projecte digital és molt ampli, per a Adell fa referència al desenvolupament d'un producte digital amb "prou complexitat per requerir unes fases seqüencials de treball que impliquen definir i justificar la idea, amb tot el que això implica: dissenyar el projecte, desenvolupar-lo i promocionar-lo o presentar-lo al públic". Per tant, el projecte digital podria encabir des d'un lloc web fins a un programari, passant per instal·lacions o circuits amb Arduino, un llibre digital o una aplicació interactiva.
Un projecte digital és producte amb prou complexitat per requerir unes fases seqüencials de treball.
Què hi trobaràs?
- Els primers apartats t'ajudaran a definir el tema del teu projecte, que pot néixer d'una idea teva o d'identificar una necessitat que caldria cobrir amb una solució digital. Perquè el projecte sigui prou madur, n'hauràs d'analitzar la viabilitat tenint en compte els recursos disponibles i els productes ja existents al mercat i aplicar una metodologia específica com el design thinking.
- La part central està dedicada a la planificació i el desenvolupament del projecte. Conté informació per poder definir les fases de treball i s'hi referencien eines per facilitar la gestió de les tasques o la comunicació amb l'equip. També presenta continguts ampliats sobre metodologies i un manual exhaustiu sobre gestió de projectes pas a pas, des de l'inici fins a l'execució final.
- Els blocs finals recopilen webs on s'explica com mostrar el projecte al públic general amb una presentació o fent ús de tècniques de màrqueting digital.
- L'últim apartat ofereix exemples de projectes tecnològics que han tingut molt d'èxit.
Et recomanem consultar aquesta biblioguia per donar forma a les teves idees i conceptualitzar el teu projecte multimèdia.
Autor
Lis Balcells
Subgrup operatiu: Referent d'Informàtica, Multimèdia i Telecomunicació, formació professional (FP) Grup operatiu: Biblioteca per a l'Aprenentatge