DigiLab: Banco de buenas prácticas digitales UOC-Museu Nacional

Este monográfico es un recopilatorio de buenas prácticas en el ámbito de la estrategia digital protagonizadas por instituciones culturales nacionales e internacionales. Incluye no solo elementos generales, sino usos concretos de buenos usos de elementos digitales como aplicaciones, juegos y usos de redes sociales.

Data de publicació: 
01.12.17

Web

Art Detective
Art Detective es una red que pretende difundir y mejorar la información de la red pública de arte en el Reino Unido
DMA Friends es un programa de fidelización gratuito que promueve la participación y el compromiso con el arte.
Página web del Museo del Prado accesible en varios idiomas y con herramientas de información útiles para el usuario
Página web general de The Royal Academy.
Página web general del Victoria & Albert Museum accesible en varios idiomas y con herramientas de información.

Colección/Catálogo

Connections es un archivo en línea compuesto por audios y vídeos
Herramienta en línea que permite a los usuarios acceder a imágenes de numerosas obras del Rijksmuseum.
Proyecto editorial en línea dedicado a la investigación académica de las colecciones del Walker Art Center.
Plataforma colaborativa para la investigación de documentos originales de la Armada Británica.

Publicación digital

Exploración de nuevas herramientas y métodos para la investigación y publicación de arte histórico.
Plataforma que permite a los usuarios recrear obras de arte famosas con amigos y compartir los resultados.

Multimedia: vídeo, streaming, podcast

Herramienta interactiva creada como complemento a la exposición «Classless Society» con información adicional.
Página web que presenta la historia de los juegos químicos estadounidenses mediante elementos multimedia.
Programa de podcast de vídeos y audios sobre los museos Tate y sus artistas.

Educación

Curso en línea sobre los formatos de arte más contemporáneos, como el arte sonoro, el vídeo o la performance.
Recursos educativos que pretenden, mediante líneas de tiempo, contar la historia de la zona donde estuvo el WTC.
Aplicación para que niños de entre 6 y 12 años descubran la arquitectura y las obras de arte de este centro.
Recursos educativos del National Theatre del Reino Unido.
Proyecto centrado en la investigación y en la creación de conocimiento mediante acciones, actividades, programas.

Plataformas colaborativas

Biblioteca digital de acceso libre con documentación de los 28 estados miembros de la Unión Europea.
Plataforma en línea que facilita el acceso a imágenes de obras de arte de numerosos museos y colecciones.
Wikipedia es una enciclopedia libre, políglota y editada de forma colaborativa.

Aplicaciones móviles

Aplicación móvil basada en la geolocalización que muestra obras de la colección Tate.
Grupo de ocho aplicaciones para identificar y analizar la fauna de los estados y territorios de Australia.
Aplicación web que permitió, gracias a unos robots dirigidos remotamente.
Aplicación para visitar The Cleveland Museum of Art que incorpora iBeacons y realidad aumentada.

Beacons

Tecnología de geolocalización basada en sensores y Bluetooth que permite ofrecer contenidos a los usuarios.

Gamificación

Campaña de marketing digital basada en la ludificación.
Videojuego elaborado por un equipo multidisciplinario y el departamento educativo del Museo Thyssen-Bornemisza.

Redes sociales y blogs

Blog del Museu Nacional d’Art de Catalunya (MNAC) impulsado por algunos de sus trabajadores y colaboradores.
Bitàcola es el blog con información destacable de la Biblioteca del Museu Marítim de Barcelona.
La Biblioteca Central de Cantabria está presente en varias redes sociales: Facebook, YouTube y Flickr.
Cuenta en Tumblr donde el Horniman Museum and Gardens difunde datos e investigaciones de su colección.
Proyecto colaborativo organizado por Tate Britain en la red social Tumblr.
Cinco museos de arte de Filadelfia lanzaron un proyecto colaborativo en Instagram para atraer jóvenes visitantes.
Serie policíaca de 28 episodios de 15 segundos publicados diariamente en Instagram.
Cuenta en Pinterest del Museu Nacional d’Art de Catalunya con información y curiosidades sobre las colecciones.
Facebook del Museum of London
Página de fans en Facebook del Museum of Londres con noticias y datos relevantes del centro.
Acción en vídeo: reproducción de una supuesta cuenta en Facebook de Rembrandt para promocionar la página de fans.
Espacio del CCCB dedicado a la investigación, transformación e innovación en el ámbito de la cultura.

Museografía interactiva

Iniciativa de reconstrucción de Sant Climent de Taüll del siglo XII mediante la técnica del video mapping.
Proyecto interactivo para la proyección de la colección de revestimientos de paredes del Museo en una de sus salas.

Modelos 3D

Colección de obras del British Museum escaneadas en 3D que los usuarios pueden descargar e imprimir.
Colección de obras de Smithsonian Institution escaneadas con tecnologías 3D.

Mesas táctiles

Muro o pantalla interactiva de grandes dimensiones que permite visitar la colección The Cleveland Museum of Art.
Instalación interactiva de la Fondation Louis Vuitton, en la que los visitantes pueden dejar mensajes.

Analítica/Dashboard

Panel de información de la Smithsonian Institution con métricas y datos relevantes sobre el museo.
Panel de información con datos relevantes sobre el Dallas Museum of Art, el edificio, la colección o su historia.
Blog que documenta un proyecto de investigación sobre la visualización de conjuntos de datos archivísticos.